Re: 206 km/h nella foresta...
Inviato: mercoledì 14 novembre 2012, 10:10
magari mi sbaglio,ma.... prova a guardarlo a 1080p a tutto schermo... l'illuminazione del volante (del mozzo e di ciò che vi sta attorno in particolare) non ti sembra decisamente artificiale? inclusa la definizione delle superfici.. la tecnica di Tassellation presente nelle DirectX 11 sta migliorando di brutto la definizione delle forme poligonali ripetute che danno vita ad oggetti tondeggianti e circolari, ma è ancora uno dei talloni d'Achille della grafica per computer..
Certo tutto il resto del paesaggio sembra veramente realistico... ma d'altronde anche questo lo è altrettanto, no..? L'inghippo spesso si svela nell'oggetto "singolo" (in questo caso l'auto, nel caso dei video il volante) che si nota essere artificiale rispetto al contesto..
http://www.virtualr.net/wp-content/gall ... /monza.jpg
Poi magari è un effetto della ripresa che inganna e invece è reale.. obiettivamente sarebbe un livello di dettaglio però davvero elevatissimo anche per gli standard attuali..
Certo tutto il resto del paesaggio sembra veramente realistico... ma d'altronde anche questo lo è altrettanto, no..? L'inghippo spesso si svela nell'oggetto "singolo" (in questo caso l'auto, nel caso dei video il volante) che si nota essere artificiale rispetto al contesto..
http://www.virtualr.net/wp-content/gall ... /monza.jpg
Poi magari è un effetto della ripresa che inganna e invece è reale.. obiettivamente sarebbe un livello di dettaglio però davvero elevatissimo anche per gli standard attuali..